게임을 만드세요. 그리고 진짜로 내놓으세요.
게임 개발은 오랫동안 팀과 몇 년의 시간을 뜻했습니다. 을 도구로 쥐면 한 사람이 작고 플레이 가능한 게임을 실제 플레이어 앞에 내놓을 수 있습니다. 이 네 갈래는 그 길을 순서대로 따라갑니다 — 인공지능을 어떻게 쓰는가, 에서 무엇이 도는가, 플레이어가 실제로 만지는 것은 무엇인가, 그리고 어떻게 내놓는가.
도 대사도 그림도 이 만들어 줍니다. 무엇이 재미있는지 정하는 일만 사람의 몫입니다.
게임 개발에서 가장 어려운 것은 코드가 아니라 끝내는 일입니다. 최소한 플레이 가능한 버전을 실제 플레이어 앞에 내놓으면, 혼자 한 달 더 만드는 것보다 일주일 만에 더 많은 것을 배웁니다. 이 페이지들은 전부 거기까지 데려가기 위해 짜여 있습니다.
인공지능은 당신이 쥔 도구이지, 고용한 개발자가 아닙니다.
이 내용 보기 게임 서버서버는 게임 로직만이 아닙니다. 플레이어가 누구이고 누구와 함께 노는지가 전부 여기 있습니다.
이 내용 보기 게임 클라이언트클라이언트는 플레이어가 실제로 만지는 유일한 부분입니다.
이 내용 보기 게임 배포아무도 닿을 수 없는 게임은, 아무리 좋아도 완성된 것이 아닙니다.
이 내용 보기 Cadeplay 배포스킬 하나 설치해 두면, "배포해 줘" 한마디로 내 게임이 온라인에 올라갑니다.
이 내용 보기배운 것을 바로 손으로 해 보세요. 에서는 말로 설명한 게임을 AI 도구가 만들고, 그 자리에서 플레이하고 고칠 수 있습니다. AI 게임 개발 페이지 안에서도 작은 창으로 바로 만들어 볼 수 있어요.